Ouvrir plusieurs clients Dofus avec l'Ankama Launcher sur Mac
Le Launcher d'Ankama a réglé le plus gros du problème sans qu'on s'en aperçoive : il sait lancer plusieurs instances de Dofus, une par compte, depuis une seule fenêtre. Ce guide reprend la marche à suivre sur Mac, écran par écran, puis ce qui se passe une fois les clients ouverts.
Mis à jour le 4 septembre 2026
Ajouter vos comptes au Launcher
Tout se passe dans la gestion des comptes du Launcher, une fois pour toutes. Chaque compte ajouté est ensuite proposé à chaque lancement, sans avoir à retaper quoi que ce soit.
- 1Ouvrez la gestion des comptesCliquez sur l'avatar en haut à droite du Launcher, puis sur « Gestion des comptes ».
- 2Ajoutez un compteCliquez sur « Ajouter un compte » et suivez la page qui s'ouvre dans votre navigateur : identifiant, mot de passe, et la vérification en deux étapes si vous l'avez activée, ce qui est recommandé.
- 3Recommencez pour chaque compteLe Launcher accepte autant de comptes que vous en possédez. Chacun apparaît ensuite dans la liste, avec un interrupteur pour l'activer ou le désactiver.
Lancer un client par compte
Une fois les comptes enregistrés, le bouton Jouer de l'onglet Dofus ouvre une session pour chaque compte actif. Vous pouvez désactiver ceux que vous ne jouez pas ce soir, depuis la gestion des comptes ou depuis l'interface multicompte du jeu lui-même : seuls les comptes actifs sont lancés.
Le Launcher est conçu pour cela. Sa propre documentation le dit : il permet de lancer en simultané plusieurs jeux ou plusieurs instances d'un même jeu. Sur un Mac, cela donne une seule icône Dofus dans le Dock et, derrière elle, autant de fenêtres que de comptes. C'est normal, et c'est précisément ce qui rend la suite nécessaire.
Chaque client s'ouvre à la taille et à la position dont il se souvient. Avec quatre comptes, cela fait quatre fenêtres qui se recouvrent à moitié, et le premier réflexe est de les ranger à la main. Résistez : ce rangement est exactement ce que DofusMulti fait tout seul.
L'ancienne méthode, et pourquoi elle ne sert plus
Avant que le Launcher ne gère les comptes, la seule façon d'ouvrir deux fois Dofus sur un Mac était de contourner une règle de macOS, qui refuse de lancer deux fois la même application depuis le Dock. La commande open -n -a Dofus dans le Terminal forçait une nouvelle instance, et il fallait la taper à chaque compte.
Elle fonctionne encore. Mais chaque instance ainsi lancée passe à côté du Launcher, donc de ses comptes enregistrés, de ses mises à jour et de sa vérification en deux étapes. Vous retapez vos identifiants, vous ratez les correctifs, et vous n'y gagnez rien. Gardez la commande pour la culture générale.
Mémoire, résolution, chauffe
Dofus 3 tourne sur Unity, et chaque client est un jeu complet en mémoire. Sur un Mac avec 8 Go, trois ou quatre clients se disputent la place avec le navigateur, Discord et le reste ; le système commence à écrire sur le disque, et tout ralentit d'un coup.
- Fermez ce qui n'a rien à faire là. Un navigateur avec vingt onglets pèse autant qu'un client.
- Baissez la qualité graphique dans les options du jeu, sur chaque compte. Les effets et les ombres coûtent plus qu'ils ne se voient sur une fenêtre qu'on regarde une fois par tour.
- Gardez une seule résolution pour tous les clients. Des fenêtres de tailles différentes obligent le système à redessiner plus que nécessaire, et l'œil à se réadapter à chaque bascule.
- Sur un portable, la chauffe vient surtout des animations. Un client à l'arrêt au fond de la pile consomme peu ; celui de devant fait le gros du travail.
Empiler les fenêtres aide ici aussi : au lieu de quatre petites fenêtres à dessiner en même temps, l'écran n'en montre qu'une, en plein écran, et les autres attendent leur tour derrière.
Ce que DofusMulti détecte
Une fois vos clients ouverts par le Launcher, il n'y a rien à configurer. DofusMulti surveille les fenêtres Dofus qui apparaissent, les reconnaît, et les empile au même endroit dès qu'elles sont prêtes. Le personnage est lu dans le titre de la fenêtre, donc chaque compte prend son portrait de classe dans la barre sans que vous ayez à le nommer.
Un client que vous fermez garde sa place dans la rotation ; relancez-le depuis le Launcher et il la retrouve. Changez de personnage sur un compte, et le portrait suit. La liste complète de ce que l'application fait tient en dix-huit points, et pas un de plus.
Le Launcher ouvre les portes ; DofusMulti range la maison. Les deux se complètent, et aucun des deux ne touche au jeu.